Мальчик сидит в темноте и читает книгу при свете фонаря. Пока он листает страницы, вокруг него мелом проступают дерево, маяк и поезд — места, через которые пройдёт его дорога домой.

история идущих

Путь

Каждый вечер он читает одну и ту же книгу — о дороге домой.

И страница за страницей эта дорога проступает вокруг него.

А сегодня ему пора домой по-настоящему.

Пройдёшь этот путь вместе с ним? Помоги ему дойти.

листай вниз Пропустить вступление
Мальчик сидит на скамейке пустой станции под дождём, над ним горит фонарь
станция

первая остановка

Это история, а не тест

«Путь» — интерактивная история примерно на пятнадцать минут. Ты помогаешь мальчику вернуться домой: через станцию под дождём, поле светлячков, осенний лес и берег старого рыбака — к маяку.

Читать правила заранее не нужно. Всё, что понадобится, история скажет сама.

Старая книга в кожаном переплёте с золотым маяком на обложке и бордовой лентой-закладкой; вокруг лежат осенние листья

Закладка лежит там, где он остановился вчера.

Пшеничное поле, над ним надвигается гроза
поле

вторая остановка

Играй так, как тебе удобно

Управлять можно мышью или касанием. Подсказки бывают видны, бывают слышны — пользуйся теми, что тебе удобнее.

Неправильного способа нет. Если что-то не получается, история подождёт и поможет.

без оценокбез ошибокбез спешки

третья остановка

Что взять в дорогу

Мышь, тачпад или клавиатура — подойдёт любой способ.
Мальчик сидит на земле и укладывает в рюкзак книгу с маяком на обложке. Рядом наушники, термос, ещё одна книга, яблоко, карта и горящий фонарь
Ночной берег, домик рыбака с горящим окном, мальчик на тропинке
берег

четвёртая остановка

Зачем это нужно

Все учатся по-разному. Одному удобнее крупный шрифт, другому — субтитры к лекции, третьему — чуть больше времени на ответ.

Пока ты идёшь с мальчиком, игра замечает, что удобно именно тебе. А в конце показывает, каким должен быть учебный материал, чтобы учиться было легче.

Это не экзамен и не диагноз. Игра говорит о материалах, а не о тебе.

Мальчик стоит у старого колокола, вдали на скале светит маяк
маяк

последняя остановка

Что будет потом

В конце пути ты увидишь свои рекомендации: какой текст тебе удобен, нужен ли звук или субтитры, сколько времени давать на ответ.

С твоего согласия их получит куратор, чтобы заранее подготовить материалы под тебя. Без согласия результаты остаются только у тебя.

Дом уже близко

Надень наушники, включи звук — и в путь.

Играть

История начнётся с тихого экрана — дождись голоса рассказчика.